Interview door
Tom Smit

Vorige maand maakten 461 videogamemedewerkers van Microsoft’s ZeniMax Online Studios bekend dat ze zich verenigden in de Campaign to Organize Digital Employees-Communications Workers of America (CODE-CWA). ZeniMax-werknemers voegen zich bij de ruim zesduizend werknemers in de technologie- en videogame-industrie in de Verenigde Staten en Canada die nu sinds de oprichting in 2020 lid zijn van CODE-CWA. Daartoe behoren nu ook vakbonden bij grote videogamestudio’s zoals Sega of America, Blizzard, en Bethesda, maar ook games als World of Warcraft.

Voor JacobijnTom Smith, senior directeur van CODE-CWA, modereerde onlangs een rondetafelgesprek met een aantal videogamemedewerkers en -organisatoren die de afgelopen jaren hebben geprobeerd de industrie te verenigen. Ze bespraken hoe de vakbondsinspanningen op hun werkplekken begonnen, hoe vakbonden werknemers hebben geholpen door moeilijke tijden in de industrie te navigeren, en wat de toekomst zou kunnen zijn voor de arbeidersbeweging in videogames.





Bron: jacobin.com



Laat een antwoord achter